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游戏开发
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现在手机游戏冷启动一个比一个慢,是否是为了延长轻度玩家游戏时间有意为之的行为?
drymonfidelia
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游戏开发
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超過 1 年前
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25 回覆
为什么国内的手游公司这么爱用 Lua 搞热更,国外的公司很少用?
drymonfidelia
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超過 1 年前
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48 回覆
做游戏需要学些什么?
3575448925a
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游戏开发
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超過 1 年前
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37 回覆
分享我一年多的做独立游戏开发经验心得
carljson
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游戏开发
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超過 1 年前
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60 回覆
类似 Duolingo 的应用,在国内上架移动端需要游戏版号吗
steen1mango
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超過 1 年前
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1 回覆
想撸个小游戏,有哪里能嫖到素材吗?
godleon
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游戏开发
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超過 1 年前
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4 回覆
有人了解游戏数据统计网站的数据都是从哪里来的吗?
nockyQ
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超過 1 年前
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2 回覆
开发游戏插件,选择虚幻还是 Unity
Linczh
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游戏开发
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超過 1 年前
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18 回覆
燕云 PC 上实时演算画面,优化到手机上,就变成了在线视频了。
tool2dx
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游戏开发
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超過 1 年前
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5 回覆
游戏开发中经常需要使用低多面体(Low Poly)、为游戏优化的模型,是否意味着现在显卡算力还远没有达到能够实时渲染电影级画面的水平?
drymonfidelia
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游戏开发
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超過 1 年前
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11 回覆
分享一个用 vsc+deepseek 开发的小游戏
gniviliving
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游戏开发
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超過 1 年前
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3 回覆
用 Cursor 一个小时撸了个 sudoku
pike0002
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游戏开发
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超過 1 年前
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19 回覆
Balatro.exe
Livid
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超過 1 年前
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21 回覆
不知道大家是否对 Webgl 游戏开发感兴趣,准备做一些教程
jamfer
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游戏开发
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超過 1 年前
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为什么很多 Unity 的场景 Demo,包括官方那个 Unity Japan Office,同一场景白天和晚上都做成独立的 Scene 文件?维护起来不麻烦吗?我还打算把游戏所有场景全合并到一个 Scene 里面,方便做无缝传送动画
drymonfidelia
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游戏开发
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超過 1 年前
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1 回覆
Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗?就是游戏开始前服务器发送一个随机数种子给客户端,客户端战斗结束上传录制数据给服务器,然后用户/管理员可以通过这个录制数据回放完整游戏过程,避免玩家直接调用战斗结算接口
drymonfidelia
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超過 1 年前
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7 回覆
Unity 怎么在动画播到某一帧的状态下调其它物品位置?每次只要选择了非动画相关的 GameObject,动画就会回到未播放动画的原始状态,没办法参考位置
drymonfidelia
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游戏开发
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超過 1 年前
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2 回覆
请教做 Unity 游戏的,你们的服务器端都用什么?会不会也用 C#?
liuliuliuliu
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超過 1 年前
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26 回覆
个人开发者开发游戏有什么难以逾越的障碍吗
lh502101
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游戏开发
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將近 2 年前
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开源网络联机游戏解决方案
tastsong
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超過 1 年前
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